Animación Inicial y Hitbox.


Una vez definidos los sprites a utilizar, fue creada la primera visualización de nuestro DinoProtagonista! Este, deberá pasar por un montón de etapas que, por ahora, serán superficies con assets de Godot de manera provisional, pues permite probar la Hitbox de nuestro CyberDino junto a las colisiones . Además de lo anterior, nuestro CyberDino cuenta con una IdleAnimation, la cual en un futuro será sólo una de muchas animaciones por definir. 

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.