Presentación
CyberDino es un juego de plataformas fusionado con nodos de programación separados en una misma pantalla. En la parte superior hay un plataforma sencillo, mientras que en la inferior el puzzle informático. En el puzzle deben ordenarse bloques de código para que el dinosaurio se mueva y logra llegar a la meta en tiempo real. El objetivo es conseguir una interacción entre las dos pantallas para que el personaje llegue a la meta.
El juego es para todo público, porque no se presentará programación muy compleja, pero es especialmente divertido para programadores. Como se presentan niveles, la duración dependerá de la cantidad de niveles que se puedan explotar con las mecánicas. El juego mezcla las categorías de puzzle y plataformas.
El contexto o lore del juego es que el personaje de la plataforma es un dinosaurio robótico mientras que los nodos de programación son los componentes internos de este que lo ayudan a interactuar.
El juego será desarrollado como proyecto semestral del curso "Taller de Diseño y Desarrollo de Videojuegos".
* Primer bosquejo del juego
CyberDino
Status | In development |
Authors | jeringa, choi57, gerardimitri |
Genre | Puzzle |
Tags | Dinosaurs, programming |
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